Archives Jeux Vidéo

Connaissez-vous les Otome ? Ce sont des jeux vidéo destinés aux femmes dans lesquels ces demoiselles jouent à séduire des hommes qui n’existent pas. Au Japon, le concept marche très fort.

On pourrait trouver cela étonnant de séduire des personnages virtuels, et pourtant, de plus en plus de Japonaises s’y adonnent avec passion.

C’est ce dont ont pris conscience beaucoup de développeurs de jeux vidéo, pour qui ce type de jeux, appelé au Japon Otome, est le nouveau filon à exploiter.

Les déclinaisons sont nombreuses et les jeux peuvent prendre la forme de visual novels, sorte de « manga dont vous êtes le héros », ou de simples jeux de simulation.

Cependant, le principe de base est toujours le même: Il s’agit, pour la joueuse, de réussir à séduire un personnage masculin de son choix, et, le plus souvent, d’arriver à ce que ce dernier lui déclare sa flamme.

Des jeux très « fleur bleue » que les sociétés qui les produisent prennent très au sérieux, tant ils représentent une opportunité économique: selon les estimations de la branche japonaise de BNP Paribas, le marché des Otome pourrait valoir 20 milliards de yen (194 millions d’euros) dans cinq ans contre 6 milliards l’année dernière.

« Les développeurs doivent cibler les femmes pour étendre leur marché au lieu de se concentrer uniquement sur les hommes », explique à Bloomberg Toshihiro Nagahama, économiste en chef à l’Institut de recherche Dai-Ichi de Tokyo. Pour lui, « les jeux de séduction sont devenus très populaires parmi les femmes car ils leur permettent d’obtenir ce qu’elles veulent des hommes dans la vraie vie »

La série Naruto Shippuden : Clash of Ninja Revolution revient une fois de plus sur Wii sous la forme d’un troisième épisode s’ouvrant enfin au online. Nous réserve-t-il également d’autres surprises valant le détour ?

Si vous possédez une Wii et que vous êtes fan de Naruto, il est fort probable que vous ayez déjà craqué pour l’un ou l’autre (voire les deux) des excellents Clash of Ninja Revolution parus respectivement en mars 2008 et en février 2009. Reprenant fidèlement l’univers du petit ninja blond, ces jeux de baston signés 8ing jouissaient d’un système de combat dynamique et de nombreuses options garantissant une expérience riche et variée. Dernier épisode en date, Naruto Shippuden : Clash of Ninja Revolution III – European Version nous permet aujourd’hui de vivre de nouvelles aventures aux côtés de nos héros favoris mais aussi d’affronter des adversaires du monde entier grâce à son tout nouveau mode online.

Réclamé à grands cris par les joueurs Wii, ce mode online inédit nous autorise en effet à nous connecter à Internet pour défier Suédois et Coréens du fin fond de notre campagne. Proposant divers types de matches paramétrables à volonté, on peut dire qu’il remplit honorablement son office. Le problème, malheureusement, c’est que la plupart des combats souffrent de temps de latence (lags) récurrents. Sachant que le gameplay est toujours aussi dynamique et qu’il nécessite en dépit de son apparente simplicité, une certaine précision, on ne peut que le regretter. Heureusement, de nombreux modes de jeu solos sont là pour nous consoler. Que l’on ait opté pour une Wiimote ou un pad, contrôler la quarantaine de combattants disponibles ne pose alors plus aucun souci. Jutsu, esquives, lancers, etc. sortent avec une facilité étonnante et s’enchaînent avec fluidité. Le gameplay est parfaitement équilibré et les techniques spéciales consommant du Chakra ne ruinent pas l’intérêt des parties en infligeant trop de dégâts. Seul point qui aurait sans doute mérité d’être amélioré : le ciblage des adversaires. Car si à un contre un, il nous arrivera parfois de frapper dans le vide, à un contre deux ou contre trois, cela devient hélas fréquent.

L’un des points forts de la série Clash of Ninja réside dans la diversité des personnages disponibles et des techniques qui leur sont associées. Certains combattants utilisent des marionnettes (Kankurô, Chiyo…) tandis que d’autres se battent à l’aide d’un large éventail (Temari) ou d’une jarre emplie de sable (Gaara). Certains sont puissants mais lents alors que d’autres sont rapides et agiles. Ainsi, on ne jouera pas du tout de la même façon un Jiraya, un Sasoru ou une Sakura par exemple. Avec une bonne quarantaine de figures charismatiques tirées du dessin animé, Naruto Shippuden : Clash of Ninja Revolution III – European Version assure donc aux fans comme aux amateurs de jeux de baston un choix des plus conséquents. Ils devront cependant faire preuve d’une grande patience pour débloquer tout ce beau monde dans le mode Histoire et surtout pouvoir se l’offrir dans la boutique du menu bonus. C’est que, voyez-vous, le moindre achat coûte horriblement cher alors que l’on gagne une misère après chaque combat.

Puisque l’on vient d’évoquer le mode Histoire, attardons-nous à présent sur l’aventure qu’il nous invite à vivre. Commençant par le retour de Naruto au Village Caché des Feuilles et enchaînant sur l’enlèvement de Gaara après quelques défis musclés, le scénario nous entraîne rapidement sur la piste de l’Akatsuki. Illustré par quelques cinématiques accompagnées de doublages en anglais, il ne s’attarde pas pour autant sur les détails et emprunte même de nombreux raccourcis. Si bien que si ce n’était la difficulté impressionnante de certains combats contre tel ou tel personnage-clé, on bouclerait le mode Histoire en moins de deux heures. Mais au fond, ce n’est pas grave car on passera l’essentiel de notre temps dans la section Versus permettant d’organiser toutes sortes de rencontres entre deux, trois ou quatre combattants. Notez à ce propos que les combats à deux contre deux nous offrent la possibilité de changer de combattant à tout moment, ce qui autorise les combos, les esquives et les jutsu les plus fous. Particulièrement réussis, ils retiendront probablement plus l’attention des joueurs que les sessions chacun pour soi qui, elles, s’avèrent une fois de plus assez confuses. Mais ne nous y trompons pas, malgré son manque de nouveautés, Naruto Shippuden : Clash of Ninja Revolution III – European Version reste un excellent titre. Si vous avez déjà craqué pour Clash of Ninja 2 l’an passé, vous êtes en droit d’hésiter. Dans le cas contraire, foncez l’acheter !

Source : Jeuxvideo.com

Konami vient de confirmer que Metal Gear Solid: Peace Walker, le nouvel épisode de la série Metal Gear Solid de Hideo Kojima, sera distribué à partir du 17 juin 2010. Conçu par Hideo Kojima, le créateur de la série lui-même, Metal Gear Solid: Peace Walker se présente comme un nouvel épisode à part entière de la saga de Snake (dit le Big Boss), l’expert légendaire des opérations spéciales, et s’inscrit comme la suite directe de Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Le nouveau récit original de Metal Gear Solid: Peace Walker a été imaginé et développé par Hideo Kojima spécialement pour PSP et se situera en 1974, alors que s’achève la guerre froide.

Tirant pleinement parti du format PSP avec des effets visuels incroyables, Metal Gear Solid: Peace Walker oriente la série dans une nouvelle direction passionnante et apporte un éclairage nouveau sur les adversaires et alliés déjà bien connus tout en introduisant une foule de nouveaux personnages. Fidèle à la lignée des titres Metal Gear Solid, Metal Gear Solid: Peace Walker plonge le joueur dans une série de conflits alors qu’est révélée une terrible machination visant la domination du monde.

Metal Gear Solid: Peace Walker sera proposé en format PSP et PSPgo et comprendra le nouveau mode adhocParty, qui connecte les consoles PSP via une PLAYSTATION3, pour permettre aux joueurs de profiter du mode de jeu multi-joueurs en ligne. La fameuse série Metal Gear, reconnue comme la série de jeu tactique de référence, s’est déjà vendue dans le monde à 27,5 millions d’exemplaires (chiffre de septembre 2009) depuis son lancement en 1987.

Metal Gear Solid: Peace Walker bénéficie de visuels fantastiques, d’une remarquable IA ennemie et d’une intrigue passionnante et originale qui captivera et ne cessera de surprendre. En plus des opérations en solo, les joueurs pourront former des équipes via le mode multi-joueurs coopératif CO-OPS (CO-operative OPerationS). À tout cela s’ajoute de notables progrès dans la jouabilité, avec la possibilité d’apporter une aide médicale à ses coéquipiers, de partager ses munitions, ou de se couvrir mutuellement grâce à la formation Snake où chacun peut garder sous contrôle les angles morts laissés par ses compagnons.

« La série Metal Gear Solid évolue vers de nouvelles orientations passionnantes avec Metal Gear Solid: Peace Walker qui regroupe tous les éléments clés de la série en l’enrichissant encore de nouvelle possibilités tactiques », s’enthousiasme Hideo Kojima, Directeur de Kojima Productions et créateur de la série Metal Gear Solid. « Nous sommes impatients de recruter de nouveaux joueurs chez les utilisateurs de PSP pour ces nouvelles missions de Snake : c’est le grand retour de la série Metal Gear Solid sous une forme qui ne cessera de surprendre les joueurs ».

source : Maxoe

Final Fantasy XIII sort demain !

Ecrit le 8 / 03 / 2010
par admin l

Parce qu’il s’est vu confier la lourde tâche d’être le premier Final Fantasy sur consoles HD (PS3 Xbox360), le treizième épisode de la série culte de Square Enix est au centre de toutes les attentions. Très différent du RPG traditionnel à la japonaise tel qu’on le connait jusqu’à présent, Final Fantasy XIII bouscule nos habitudes de joueurs en délaissant complètement l’exploration au profit de l’action ce qui peut paraitre au premier abord être une bonne idée. Cependant cette volonté affichée de séduire les non initiés en changeant les fondements de FF risque de ne pas être du goût de tous, quitte à décevoir ou surprendre les inconditionnels de Final Fantasy ! Square Enix prend donc des risques dans ce nouvel opus…
Ce jeux risque de diviser nombre de joueurs cependant il ne faut quand même pas oublier que la réalisation de ce jeu est de très haut niveau et qu’il serait vraiment dommage de passer à coter de ce jeu mythique.

En cadeau quatres magnifiques fonds d’écrans !
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1er Musée du Jeu Vidéo en France !

Ecrit le 4 / 03 / 2010
par admin M


Site officiel

Suite à l’exposition focalisée sur ce que l’on appelle le retrogaming (les jeux vidéo du passé), un premier musée entièrement consacré à notre loisir préféré ouvrira ses portes sur le toit de la Grande Arche de la Défense. Le lieu, qui accueille déjà le premier musée de l’informatique, se focalisera donc cette fois sur le jeu vidéo.

Soutenu par le Ministère de la Culture et de la Communication, l’opération doit permettre de donner un aperçu le plus large possible de l’histoire du jeu vidéo. Il est ainsi question de présenter plus de 200 pièces, en majorité des machines de jeux. Il est également prévu de proposer des portraits des principaux créateurs de jeux et des icônes de ce que les organisateurs appellent la « game culture ».

L’ouverture de ce Musée du Jeu Vidéo est prévue le 14 avril prochain. Il en coûtera 10 euros (8,5 euros pour les enfants / étudiants) pour avoir le droit d’entrer et les visites sont possibles 7 jours sur 7 de 10h à 19h ou de 10h à 20h selon la saison. Il est d’ailleurs à noter qu’un billet permet d’accéder à l’ensemble des expositions présentes sur le toit de la Grande Arche.
(Source : Jeuxvideo.fr)

La Dsi Xl arrive le 5 mars

Ecrit le 23 / 02 / 2010
par admin l

Nintendo Dsi Xl

Le nouveau modèle de Nintendo DS arrive désormais en Europe! Nintendo vient de confirmer que la DSi XL sortira le 5 mars prochain en Europe. Elle sera disponible en deux coloris : bordeaux et chocolat, couleurs inhabituelles pour Nintendo qui vise sans doute une catégorie de joueurs plus âgés et qui explique aussi pourquoi les deux écrans sont maintenants « XL » ( non tout les vieux ne sont pas bigleux :$ ) .

Qualifié par le constructeur de « console portable de salon », la DSi XL est un modèle plus imposant qui contient un écran plus grand de 93% par rapport à la DSi et une luminosité accrue. Au Japon, où la console est depuis disponible depuis plusieurs mois. Son prix de lancement sera de 180€ d’après le site amazon.fr, Nintendo France tient d’ailleurs à préciser que la console sera fournie avec un dictionnaire 6 en 1 et l »Entrainement Cérébral du Docteur Kawashima : Littéraire ainsi  qu’un accès au réseau social facebook ( cool ^^).

Picross 3D !

Ecrit le 23 / 02 / 2010
par admin M

Préparez votre cerveau à un exercice cérébral des plus éprouvants : Picross 3D débarque sur Nintendo DS et Nintendo DSi le 5 mars 2010 ! L’adepte des casse-tête qui sommeille en vous appréciera autant les exercices de logique que les énigmes rapides… autant de défis à relever dans Picross 3D !

Tournoi Metal Gear Online !

Ecrit le 23 / 02 / 2010
par admin M

Konami vient d’annoncer que le nouveau tournoi Metal Gear Online à six contre six débutera ce 26 février avec à la clé de nombreux lots à gagner.

Alors tous à vos manettes !

Japan Tide

Ecrit le 22 / 02 / 2010
par didizuka

La première édition de la Japan Tide a fait se déplacer les foules à Nantes !

Le 13 et 14 Février 2010, la première de la Japan Tide s’est déroulée à Nantes, plus précisément à Rézé, dans la salle des expositions de la Trocardière. Il s’agit d’une toute nouvelle convention sur le manga. Un monde fou pour une toute petite salle, des activités assez nombreuses, malgré le froid à l’intérieur même. Un bilan plutôt positif ! En plus, ce n’était pas la première manifestation de ce genre présente dans cette ville, car depuis quelques années, on pouvait aller à la Japan Style.

Pendant deux jours, samedi et dimanche, pour les tarifs raisonnables de 5 euros la journée, 8 euros les 2 jours, on pouvait se divertir et faire quelques découvertes de 10h à 19h, notamment du côté des stands amateurs. De très nombreuses familles firent le déplacement, des couples (qui eurent le droit à leur moment St Valentin le dimanche soir), des groups d’amis… Au final, cette manifestation a été beaucoup plus conviviale que ce que l’on pouvait voir par exemple à Paris.

Dans un espace occupant la moitié de la salle de la Trocadière, l’organisation des stands était bien faite : on pouvait circuler dans trop de problèmes : les tables se trouvaient tout le long des murs, et certaines étaient réunies en deux carrés au milieu.
On y trouvait une partie consacrée aux jeux vidéo, avec possibilité de faire du Dance Dance Revolution, du Guitar Hero, celle de tester Bayonnetta, God of War III ou Final Fantasy XIII sur ps3 avec un écran HD de 127 cm, et de faire du multi-joueurs sur Modern Warfar II sur 360, ou encore quelques antiquités qui réjouissaient les plus nostalgiques d’entre nous (ou les parents qui voulaient montrer à leurs enfant les affres de leur jeunesse XD) avec entre autre Super Mario Bros sur Nes ou Sonic sur Dreamcast. Les visiteurs avaient la possibilité de participer à des tournois de Mario kart, SSBB, Tekken 6, Street Fighter. Les finales se déroulaient sur la scène. Par contre, d’énormes problèmes de sons obligèrent le présentateur à doubler à la bouche les différents combats nous gratifiant de quelques commentaires hilarants !

Parmi les stands amateurs, les fanzines avaient répondu à l’appel ! On y retrouvait les increvables de chez No-Xice, le Triangle des Bermudas avec ses fanzines aux histoires originales et audacieuses (et pas inintéressantes), des spécialistes du fan art et de la poupée Pullip. De la part des autres exposants, on trouvait de très nombreuses autres activités : faire ses propres doublages sur des morceaux d’animes, faire une manucure (avec de très jolies nail arts), des cours de Hare Hare Yukai et Kumikyoku chaque jours de la part de la Brigade SOS Francophone, essayer des vêtements gothiques, s’initier aux JCC, participer à des quizz en parcourant les stands.

On pouvait aussi assister à des chorégraphies sur des chansons asiatiques par le groupe Tr4ksPPA, dont c’est la spécialité depuis des années sur divers salons. Ces chorégraphies ont eu lieu les samedis et dimanches à l’identique.
Samedi il y eut aussi l’élection de Miss Japan Tide ! La gagnante sera la mascotte du flyer de l’an prochain : un prix vraiment sympa.
Sur scènes, à coté des danses hilarantes et de l’élection, on a eu la chance de voir des défilés de modes axés gothique et lolitas, qui n’étaient hélas pas franchement originaux, du karaoké avec des très nombreux génériques français d’animes japonais, mais aussi « le pudding à l’arsenic » tiré d’Astérix et Cléopâtre. Un concours de cosplay, le dimanche, rassembla les foules et les costumes de qualité, et il fut une réussite. Enfin, des jeux impliquant le public furent organisés, orchestré par un animateur comme « le 1 2 3 sentaï », ou des Quizz.

L’organisation générale était assurée par l’association Nantes No Otaku, qui a proposés moult activités dont des concours de dessins, conférences (dont on n’entendait rien, toujours à cause de ces fichus problèmes de sons ! Dommage !) qui étaient plutôt intéressantes, pour qui faisait l’effort de tendre l’oreille dans le brouhaha général….
Pour se restaurer, il y avait au choix des nouilles instantanées, des sandwiches ou la possibilité de sortir et de prendre un chiche kebab chez les trois vendeurs qui attendaient dehors. Incroyable : jamais de queue aux toilettes.
Le plus grand point noir hormis le froid et l’étroitesse de la salle était, je pense, le manque de concurrence au niveau des produits officiels (hors stand Ankama) : une seule boutique, avec pas énormément de choix, et des prix excédants ceux du commerce !!

La manifestation rassembla sur deux jours plus de 1700 visiteurs alors que les organisateurs n’en attendaient que 800. Une seconde édition est dors et déjà en préparation pour l’an prochain, avec une surface doublée ! Si le prix reste aussi attractif (5€) avec plus d’activités et de stands, cela ne pourra être que salutaire par rapports à certains salons parisiens et aidera au développent de ce type d’événement en province ! A quand une manifestation à Poitiers ou à La Rochelle ?

Pour des informations complémentaires :
Japan Tide
tr4ksppa

Grand Fantasia !

Ecrit le 21 / 02 / 2010
par admin M

Annoncé le 12 février dernier par Aeria Games, la version française de son tout nouveau jeu de rôle en ligne, Grand Fantasia, sera totalement localisé en français et disponible uniquement en téléchargement gratuit sur internet.

Grand Fantasia regroupe les meilleurs éléments des MMORPG et des jeux de gestion pour offrir au joueur une expérience de jeu unique. Prenant place dans un monde ouvert et centré autour de la magie, Grand Fantasia propose au joueur un large panel d’options de personnalisation pour créer son propre héros et leurs compagnons mystiques, les Sprites.

En complément de son système de gestion des familiers et de ses environnements pittoresques, Grand Fantasia offre aux joueurs un large éventail de caractéristiques de jeu afin de répondre aux attentes de tous les types de joueurs.
Avec son système de progression alternative, son arbre des classes abouti, une personnalisation approfondie des familiers, de nombreuses options de Chat et d’émoticons, le nouveau venu ne sera pas dérouté.

Les combats en joueur contre joueur (PvP), la gestion de sa guilde, les ventes aux enchères, les montures incroyables, et la grande variété de quêtes à accomplir avec les Sprites sauront séduire les joueurs plus confirmés cherchant une expérience de jeu plus orientée vers l’action et la gestion.