
Connaissez-vous les Otome ? Ce sont des jeux vidéo destinés aux femmes dans lesquels ces demoiselles jouent à séduire des hommes qui n’existent pas. Au Japon, le concept marche très fort.
On pourrait trouver cela étonnant de séduire des personnages virtuels, et pourtant, de plus en plus de Japonaises s’y adonnent avec passion.
C’est ce dont ont pris conscience beaucoup de développeurs de jeux vidéo, pour qui ce type de jeux, appelé au Japon Otome, est le nouveau filon à exploiter.
Les déclinaisons sont nombreuses et les jeux peuvent prendre la forme de visual novels, sorte de « manga dont vous êtes le héros », ou de simples jeux de simulation.
Cependant, le principe de base est toujours le même: Il s’agit, pour la joueuse, de réussir à séduire un personnage masculin de son choix, et, le plus souvent, d’arriver à ce que ce dernier lui déclare sa flamme.
Des jeux très « fleur bleue » que les sociétés qui les produisent prennent très au sérieux, tant ils représentent une opportunité économique: selon les estimations de la branche japonaise de BNP Paribas, le marché des Otome pourrait valoir 20 milliards de yen (194 millions d’euros) dans cinq ans contre 6 milliards l’année dernière.
« Les développeurs doivent cibler les femmes pour étendre leur marché au lieu de se concentrer uniquement sur les hommes », explique à Bloomberg Toshihiro Nagahama, économiste en chef à l’Institut de recherche Dai-Ichi de Tokyo. Pour lui, « les jeux de séduction sont devenus très populaires parmi les femmes car ils leur permettent d’obtenir ce qu’elles veulent des hommes dans la vraie vie »
Commentaires fermés.